Да, что ж такое. Снова критический баг.
Расставил все камни. Открыл дверь и... меня портануло туда же, где и был. Бегал по всему этажу, нифига не нашел. Что делать непонятно. Еще и автосейв уже обновился и комнату с начала не запустить. Ладно, начал заново. Дошел до комнаты с камнями. Перед открытием двери все обнюхал, во все потыкался. Какие предметы были, точно все собрал. Вошел в дверь и... хрена лысого. Снова портануло сюда же. Посмотрел предметы: стырили клевер. Побежал в комнату его взять, где он был прошлый раз. Не берется, нет его там уже. Это писец...
Так же не понравился рандом в тюрьме. Когда первый раз играл, видимо мне повезло и я быстро этаж проскочил. В этот раз застрял надолго. Сначало думал, что надо с определенной стороны к фонарю подходить и к скелету. Потом дошло, что тупо рандом.
В игре, в которой даются попытки на прохождение этажа, делать что-то от игрока не зависящее. Ну, такое себе решение. Не понравилось.
А еще слова, которые вводить в шар надо. Почему только с маленькой буквы?
Спойлер Еще несколько багов:

Это дерево точно так должно стоять?


Если забежать в палатку, когда все статуи расставлены, то двигающиеся свапнутся на свое первоначальное место. Но дверь все равно откроется.
Не критично, но странно.


Спойлер Проходимость: